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Zombies!!!

Jugadores
3 – 6
Recomendado: -
Tiempo
60 min
Edad
+ 14
Complejidad
1,94 / 5
Autor Nicolas Normandon
Editorial Asmodee, Nexus Editrice
Categoría -
Mecánica Dice Rolling, Player Elimination, Simultaneous Action Selection, Voting
Zombies!!!

En Mall of Horror, te meterás en la piel (¡cuidado que no te la arranquen!) de un trío de supervivientes con personalidades… digamos, *interesantes*: la mente estratega, el/la rebelde con causa y la fuerza bruta. Están atrapados en un centro comercial que, para su desgracia, ha sido invadido por cientos de zombis con un apetito voraz. Aquí no hay tiempo para dramas ni para el club de la amistad. La única regla es clara: ¡salvar tu pellejo! Busca refugio en cualquier rincón libre de muertos vivientes y olvídate de esas palabritas como ‘solidaridad’ o ‘humanidad’. Piensa: ‘mejor ellos que yo’, y seguirás con vida.

¿Quién será el/la desafortunado/a que acabe como el aperitivo de los zombis para que el resto del grupo pueda seguir adelante? ¿Quién se hará con el control de la seguridad del centro? ¿Y quién tendrá el valor (o la necesidad) de buscar suministros médicos? En este **juego de mesa** de supervivencia, no hay espacio para la debilidad. Tendrás que negociar, soltar alguna que otra mentirijilla, formar alianzas efímeras y, sí, traicionar sin piedad. En resumen: ¡harás lo que sea por sobrevivir en este caos de **ocio alternativo**!

El objetivo principal aquí no es ver cuántos zombis puedes mandar al otro barrio (¡ya están allí!), sino simplemente… ¡no ser uno de ellos! Tu misión será mover a tus personajes como alma que lleva el diablo de un lugar a otro, mientras la horda zombi no para de crecer y de intentar zamparse a cualquiera que se cruce en su camino. Cada jugador o jugadora tendrá bajo su control a tres personajes, cada uno con una habilidad única que puede marcar la diferencia entre la vida y la no-vida. Y ojo, ¡que cada superviviente vale puntos al final de la partida si logra salir ileso/a! Los diferentes rincones del centro comercial no son solo decorado; cada zona tiene sus propias peculiaridades, puede albergar a un número específico de personas y, con suerte, esconder algún objeto de bonificación que te dé un respiro o te salve el pellejo. Pero la cosa se pone interesante (o terrorífica, según se mire) cuando una zona se llena de zombis. En ese momento, ¡llega la hora de la verdad! Quienes estén allí tendrán que votar quién será el/la ‘voluntario/a’ para la cena zombi. Además, en este **juego de mesa** tan particular, también podréis votar para decidir quién se convierte en el/la nuevo/a jefe/a de seguridad, o quién se arriesga a saquear la furgoneta para encontrar objetos valiosos. Esto abre un mundo de posibilidades para la negociación y los pactos… que, por supuesto, puedes cumplir o no. ¡Así es la vida (o la no-vida) en este apasionante desafío para **asociaciones lúdicas** y amantes del **ocio alternativo**!

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