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Pit

Jugadores
3 – 8
Recomendado: -
Tiempo
90 min
Edad
+ 7
Complejidad
1,15 / 5
Autor Edgar Cayce, George S. Parker, Harry Gavitt
Editorial (Self-Published), Arclight Games, Clipper, Copp Clark Publishing Company, Crown & Andrews Ltd., Editorial Dos Pasos, Editrice Giochi, Fractal Juegos, Fundex, Grimaud, Hasbro, Holdson, John Waddington Ltd., Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, Lighthouse Games, Nordic Games ehf, Parker Brothers, Repos Production, Russimco Games, Schmidt Spiele, Spear's Games, Top Cards, Waddingtons, Winning Moves Games (USA), Yetem S.A.
Categoría -
Mecánica Commodity Speculation, Negotiation, Real-Time, Set Collection, Trading

¡Prepárense para el caos controlado y las risas que solo un buen juego de mesa puede ofrecer! En nuestra ludoteca, tenemos un clásico que te sumerge de cabeza en el frenético mundo del comercio de materias primas a viva voz: ¡Pit! Imaginen la escena: están en plena bolsa, con la adrenalina a tope, gritando como si no hubiera un mañana. Con una baraja inicial de 63 cartas, que representan 7 materias primas (desde el humilde Lino hasta el valioso Trigo, ¡cada una con su propio valor!), el objetivo es simple pero emocionante. Aquí no hay tiempo para la timidez; se intercambian cartas a grito pelado (“¡Una! ¡Una! ¡Una!” o “¡Tres! ¡Tres! ¡Tres!”), sin que nadie sepa con quién están negociando. La primera persona en reunir todas las cartas de una misma materia prima, ¡declara la victoria con un estruendoso “¡Trigo acorralado!” (o la materia prima que haya logrado dominar)! Quien gane la ronda suma puntos según el valor de su tesoro, y la persona que alcance los 500 puntos primero, se corona como el indiscutible rey o reina del mercado. ¿Sabían que la edición de 1904 le dio un giro épico con ilustraciones más chulas y las famosas cartas de Toro y Oso, que pueden ser tu mejor comodín o tu peor pesadilla? Aunque al principio era para un máximo de 7 participantes, las versiones más modernas permiten que hasta 10 mentes brillantes (¡y gargantas potentes!) se unan a esta experiencia de ocio alternativo, ideal para nuestras reuniones en las asociaciones lúdicas.

Pero, ¡espera que la historia de este clásico de los juegos de mesa tiene su miga! ¿Sabían que el ‘padre’ de Pit, el famoso psíquico Edgar Cayce, se metió en un lío? Hay quienes le acusan de haberse ‘inspirado’ demasiado en Gavitt’s Stock Exchange (G-S-E) de Harry Gavitt. ¡Menudo culebrón lúdico! G-S-E ya andaba por ahí desde 1896 con sus patentes, pero se dedicaba a las acciones ferroviarias y, ¡sorpresa!, se registró y publicó justo en 1903, el mismo año que nuestro querido Pit. Y por si fuera poco, la única patente de Gavitt es de finales de 1903. ¡Curiosidades lúdicas que te dejan pensando! Ese mismo año también aparecieron ‘Bourse’ y ‘Panic’, otros juegos de comercio a viva voz que eran sospechosamente parecidos, con sus propias barajas y giros. Pero, al final, parece que Pit tenía algo especial, porque se comió el mercado de los juegos de griterío. Después de 1904, sus competidores… ¡desaparecieron sin dejar rastro! Así que, la próxima vez que jueguen, piensen en la leyenda y en cómo Pit se convirtió en el rey indiscutible de este género tan peculiar de ocio alternativo.

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