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La gran muralla china

Jugadores
2 – 5
Recomendado: 3
Tiempo
30 min
Edad
+ -
Complejidad
- / 5
Autor Reiner Knizia
Editorial Devir
Categoría Estrategia, Familiar
Mecánica Gestión de Mano (Hand Management), Influencia en Zonas / Mayorías (Area Majority / In

¡Prepárense, intrépidas y valientes gobernantes! En este emocionante juego de mesa, cada participante se convierte en un príncipe o princesa del norte de China, con una misión épica: levantar una muralla tan impresionante que la historia la recuerde. ¿La recompensa? ¡Nada menos que el honor eterno! Pero, claro, el camino hacia la gloria nunca es un paseo por el parque, ¿verdad?

Aquí la igualdad es clave: todas las jugadoras y jugadores arrancan con las mismas herramientas. Cada quien recibe un mazo personalizado con cartas de su color: siete robustas cartas de muralla (que valen 1 puntito), tres estratégicas cartas de puerta (que suman 2) y una majestuosa torre de vigilancia (¡3 puntos para el equipo!). Además, cada cual cuenta con nueve cartas extra llenas de sorpresas, con valores variados y acciones especiales que te dejarán con la boca abierta. ¡Ideal para nuestras reuniones en la asociación lúdica!

Para empezar la diversión, cada participante mezcla su mazo de 20 cartas con el entusiasmo de quien busca el tesoro, lo deja boca abajo y roba las primeras cinco. Luego, dependiendo de cuántas personas se sumen a esta aventura de ocio alternativo, se despliegan de 2 a 4 parejitas de fichas de prestigio (¡con valores del 1 al 8!), que serán el punto de partida de nuestras filas de construcción.

¡Atención, estrategas! Cuando te toque el turno, primero échale un ojo a las filas de cartas: ¿tienes la mayoría de puntos en alguna? Después de ese chequeo vital, tienes dos acciones a tu disposición. Puedes elegir entre robar una carta más de tu mazo para engordar tu mano, o bien, ¡desplegar tu ingenio! Añade cartas a una de las filas, pero ojo, ¡tienen que ser idénticas! Y cuando termines, le pasas el testigo a la siguiente persona para que la emoción no decaiga. ¡Perfecto para noches de juegos de mesa con amigas y amigos!

Si tu ojo de águila te dice que tienes mayoría en alguna fila, ¡enhorabuena! Puedes reclamar una de esas ansiadas fichas de prestigio y colocarla sobre una de tus cartas en esa línea. ¡Pero cuidado, que el honor tiene su precio! Mientras no te hagas con la segunda ficha de prestigio de esa fila, su valor se restará de tu total. ¡Un pequeño truco del destino! Una vez que alguien (¡quizás tú misma o tú mismo en otro turno!) consigue la segunda ficha, ambas personas ‘ganadoras’ se llevan sus tesoros para el recuento final. En ese momento, se revelan dos nuevas fichas relucientes y la fila vuelve a estar lista para la batalla por el prestigio. ¡Un desafío constante en nuestra ludoteca!

¡Y agárrense, que aquí viene lo bueno! La batalla por el prestigio se pone aún más picante gracias a las cartas con acciones especiales. Imagina que despliegas un ‘Noble’ (1): ¡zas!, el valor de todas las cartas de esa fila se reduce a 1. ¿Un ‘Dragón’ (1)? ¡Boom!, lo lanzas sobre la carta de otra persona y la dejas K.O. por un rato. La ‘Caballería’ (2) es rápida y eficiente, ¡suma 2 puntos sin gastar una acción! Y la ‘Infantería’ (5), ¡ah, la infantería! Solita no hace mucho (1 punto), pero si la pones en equipo, la siguiente vale 2, la de después 3, ¡y así hasta el infinito y más allá! ¡Una estrategia que te hará triunfar en cualquier partida de ocio alternativo!

La emoción llega a su clímax cuando alguien juega su última carta o cuando la última ficha de prestigio encuentra dueña o dueño. ¡Pero la cosa no acaba ahí! Cada participante tiene un último turno para darlo todo antes de que resolvamos todas las filas de cartas, una por una. Al final, quien acumule más prestigio con las fichas que ha logrado reservar para puntuar, ¡se proclama la gran vencedora o el gran vencedor de esta gesta de juegos de mesa! Las fichas que se quedaron adornando los muros, por muy bonitas que fueran, no suman puntos. ¡A disfrutar de este reto estratégico con todas y todos!

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