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Elfenland

Jugadores
2 – 6
Recomendado: 4
Tiempo
60 min
Edad
+ 10
Complejidad
2,15 / 5
Autor Alan R. Moon
Editorial Amigo
Categoría Competitivo, Familiar, Temático
Mecánica Construcción de Redes y Rutas (Network and Route B, Draft Abierto (Open Drafting), Gestión de Mano (Hand Management), Movimiento Punto a Punto (Point to Point Movement), Orden de turno progresivo (Turn order: Progressive

¡Atención, aventureras y aventureros del Reino Élfico! ¿Estáis listas y listos para una odisea que pondrá a prueba vuestro ingenio y vuestra capacidad para cabalgar cerdos gigantes? En nuestra ludoteca tenemos un juego de mesa que es pura fantasía y estrategia: Elfenland. Este clásico renovado os sumerge en un mundo mítico, donde un grupo de elfos y elfas novatas tiene la misión más épica de todas: visitar ¡veinte Ciudades Élficas! Y todo esto, en tan solo cuatro rondas. ¿Creéis que es fácil? ¡Pues esperad a ver vuestros medios de transporte! Desde Cerdos Gigantes que gruñen, pasando por majestuosos Unicornios, hasta Nubes Mágicas que os harán sentir la brisa en el pelo, sin olvidar las robustas Balsas, los Carros Élficos, los Carros de Trolls (¡qué peligro!) y, por supuesto, los imponentes Dragones. ¡Un verdadero ocio alternativo para vuestras tardes!

Vuestra aventura comienza en la capital, donde, con un poco de misterio, robaréis una ficha de movimiento secreta y recibiréis un puñado de cartas de transporte, además de la localización de vuestra ciudad de origen… ¡vuestro hogar! Eso sí, no os olvidéis de ella, porque si al final de la cuarta ronda no estáis cerca, ¡ay, ay, ay!, los puntos se os escaparán como arena entre los dedos. Cada ciudad que visitéis será vuestro pequeño trofeo, un marcador de color que añadir a vuestro botín, ¡y cada uno suma un punto para la gloria!

Cada ronda es un viaje en sí misma, dividida en dos etapas llenas de intriga y estrategia. Primero, toca el “mercado de transportes”. Aquí, tendréis que escoger con astucia entre fichas de transporte boca arriba o, si la suerte no os sonríe, lanzaros a la aventura de robar a ciegas con la esperanza de encontrar ese Carro de Troll perfecto. ¡La clave está en que estas fichas combinen con vuestras cartas! Cuando cada explorador y exploradora tenga sus cuatro fichas, ¡llega el momento de la verdad! Una a una, iréis colocando estas fichas en los caminos que conectan las ciudades. Pero ojo, solo cabe un medio de transporte por camino, lo que

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