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Crokinole

Jugadores
2 – 4
Recomendado: -
Tiempo
30 min
Edad
+ 8
Complejidad
1,22 / 5
Autor (Uncredited)
Editorial (Public Domain), (Unknown), alfaset, BrownCastle Games, Carrom Company, Cogitate Games, Coleco Industries, Crokinole World, Felsberger, Ferti, Gameland 游戏大陆, Gerhards Spiel und Design, Hilinski Brothers, Inc., Industries Prince, John Jaques of London, Korea Boardgames, Let's Play Games! LLC, M. B. Ross, Mayday Games, Mitra, Mr. Crokinole, Muzzies' Country Lane Woodshop, Noris Spiele, Tischlerei Knels & Jeske GmbH, Tracey Boards, Willard, Wooden Games Crokinole, Wooden You Know Crokinole Boards
Categoría -
Mecánica Flicking, Team-Based Game

¿Buscas un juego de mesa que despierte tu destreza y te saque del aburrimiento? ¡Pues prepárate, porque Crokinole es tu billete al ocio alternativo más adictivo! Imagina un tablero de madera circular, con tres anillos concéntricos y, ¡ojo!, un “ojo de buey” interior que es la joya de la corona. Alrededor del círculo más cercano al centro, unos postes te harán la vida imposible (o más divertida, según se mire), funcionando como obstáculos estratégicos. Las piezas son unos discos de madera redonditos, ¡como fichas de damas pero con superpoderes de deslizamiento! La misión es simple: con un toque magistral de tus dedos, lanzar estos discos para que caigan en el anillo de mayor puntuación. El gran premio son 20 puntos si consigues encestar en el agujero central empotrado. Los anillos exteriores valen 5, luego 10, y el más cercano al centro, 15. ¡A afinar esa puntería!

Como buen juego tradicional que se precie, Crokinole tiene su corazoncito y sus reglas, ¡pero las que importan de verdad son las que rigen hasta el Campeonato Mundial! Sí, la Asociación Nacional de Crokinole no se anda con chiquitas, y aquí te las contamos para que seas un maestro o maestra de este deporte de mesa. Para empezar, cada disco debe lanzarse desde el límite exterior, dentro de tu sección del tablero. Aquí viene la parte estratégica: si el tablero está libre de enemigos (¡ejem, oponentes!), tu disco tiene que aterrizar sí o sí en el anillo interior, ¡o se va fuera! Pero si ya hay discos del equipo contrario campando a sus anchas, la cosa cambia: tu lanzamiento debe golpear uno de esos discos, ¡ya sea directamente o empujando a otro para que haga el trabajo sucio! Los discos que se cuelan en el agujero central se guardan para el recuento final de la ronda, ¡como tesoros! Y si algún disco se atreve a salirse del límite exterior, ¡adiós muy buenas hasta la próxima ronda! Así se mantiene la emoción en este ocio lúdico de precisión.

Y ahora, ¡la hora de la verdad! Quien acumule más puntos al final de la ronda se lleva 2 puntazos para la gloria. Si hay un empate, ¡la amistad prevalece y cada participante suma 1 punto! Una “partida” estándar suele ser a cuatro rondas de pura diversión. Pero, ¡ojo!, en los torneos y encuentros lúdicos de las asociaciones lúdicas más pro, el número de “partidas” puede variar. También existe la opción de jugar hasta alcanzar una puntuación establecida, como los 100 puntos. Aquí la contabilidad se pone interesante: la puntuación se cancela. Por ejemplo, si tú sumas 250 y tu oponente 225, la diferencia de 25 puntos se añade a tu marcador global. ¡Así que a calcular y a disfrutar de este fantástico juego de mesa que te hará sentir como un auténtico campeón o campeona!

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