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Onirim

Jugadores
1 – 2
Recomendado: -
Tiempo
15 min
Edad
+ 8
Complejidad
1,65 / 5
Autor Shadi Torbey
Editorial Filosofia Éditions, Hobby Japan, Lacerta, Pegasus Spiele, Z-Man Games
Categoría -
Mecánica Cooperative Game, Hand Management, Set Collection, Solo / Solitaire Game

¡Atención, intrépido Caminasueños! ¿Listx para una aventura donde los sueños y las pesadillas se dan la mano en un **juego de mesa** que te volará la cabeza? Te encuentras enredadx en un misterioso **laberinto onírico**, y tu misión es encontrar las elusivas puertas de los sueños antes de que tu tiempo onírico se esfume más rápido que un deseo de cumpleaños. ¡Si no lo logras, te quedarás atrapadx para siempre en este fascinante universo de **ocio alternativo**!

Puedes deambular por las cámaras de los sueños como quien busca un calcetín perdido, esperando que el azar te sonría y revele las puertas. O, si eres más de planificar, puedes quedarte un rato en cada sala, meditando tus próximos pasos. ¡Pero ojo! Las Pesadillas son más escurridizas que un jabón mojado y te esperan a la vuelta de cada esquina del laberinto, dispuestas a ponerte los pelos de punta.

Onirim es un **juego de cartas** que brilla tanto en **solitario** como en modo **cooperativo** con un compañero o compañera de aventuras. Tu objetivo es claro, pero la **estrategia** es clave: reunir las ocho cartas de Puerta antes de que el mazo se agote. ¿El truco? Puedes conseguir esas puertas jugando tres cartas del mismo color consecutivamente, ¡como un combo mágico!, o descartando (con astucia, claro) una de tus poderosas cartas de Llave. En ambos casos, cada decisión en tu mano es crucial, pues tendrás que gestionar con maña esas Pesadillas tan molestas. Se esconden entre las cartas y, cuando aparecen, ¡activarán dilemas que te harán sudar la gota gorda! Un imprescindible en cualquier **ludoteca** para una **noche de juegos** llena de emoción y **diversión garantizada**.

Este **juego de mesa** te trae un **mazo básico** cargado de misterios para una **experiencia de juego** inolvidable: ocho cartas de Puerta (dos de cada color: rojo, azul, verde y marrón, ¡a ver si las encuentras todas!), diez cartas de Pesadilla (¡ay, qué susto!) y cincuenta y ocho cartas de Laberinto, con sus cámaras rojas, azules, verdes y marrones repletas de llaves, lunas y soles. ¡Prepárate para sumergirte!

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