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Los hombres lobo de Castronegro

Jugadores
8 – 18
Recomendado: 10
Tiempo
30 min
Edad
+ -
Complejidad
- / 5
Autor Hervé Marly, Philippe des Pallières
Editorial Asmodee
Categoría Deducción, Party
Mecánica Eliminación de Jugadores (Player Elimination), Juego de Rol (Role Playing), Roles Ocultos (Hidden Roles), Traidor (Traitor), Votación (Voting)

¡Atención, amantes de los misterios y la buena conversación! Preparen sus mentes detectivescas para **Werewolves of Miller’s Hollow**, el **juego de mesa** que convierte cualquier reunión en una noche llena de intriga y risas. Imaginen un pequeño pueblo, sí, uno de esos idílicos, pero con un problemilla… ¡está plagado de hombres lobo! Cada persona que se suma a esta aventura recibe un papel secreto: ¿serás un inocente aldeano o aldeana, un poderoso hombre lobo o una mujer lobo, o quizás un personaje especial con habilidades únicas como la astuta bruja, la valiente cazadora, la perspicaz adivina o el mismísimo sheriff? Un moderador o moderadora, el/la maestro/a de ceremonias, se encargará de guiar esta emocionante trama de **deducción social**.

La partida se divide entre el día y la noche, como la vida misma, pero con mucha más emoción. Cuando cae la noche, los hombres lobo, con sigilo y en secreto, eligen a quién de sus vecinos o vecinas devorar. ¡Qué tensión! Al amanecer, la identidad de la víctima se revela, y esa persona, lamentablemente, nos dice adiós (al menos por esta ronda). Es entonces cuando el pueblo despierta y empieza el verdadero espectáculo: ¡el debate! Aldeanos y aldeanas, con la ayuda (o el despiste) de los personajes especiales, deben deliberar, acusar y, finalmente, votar para “linchar” a quien crean que es uno de los monstruos. La persona elegida revela su rol y pasa a ser espectador/a. Este **juego social** es perfecto para cualquier **asociación lúdica** o grupo grande que busque **ocio alternativo** y **diversión en grupo** sin necesidad de materiales extra. ¡Solo hacen falta ganas de hablar, mentir y deducir!

Esta joyita del **entretenimiento lúdico**, conocida en tierras galas como *Les Loups-Garous de Thiercelieux* y en las germanas como *Die Werwölfe von Düsterwald*, vio la luz en 2001 de la mano de Hervé Marly y Philippe des Pallières, publicada por Lui-même. ¡Y ojo! Que su fama no es casualidad, pues en 2003 fue nominada al prestigioso premio *Spiel des Jahres*. ¿Cuántas personas pueden unirse a esta locura? ¡Desde 8 hasta 23 valientes! Ideal para llenar nuestra **ludoteca** de risas y estrategias.

Para que no haya confusiones en vuestras **noches de juegos**, es importante saber que *Los hombres lobo de Miller’s Hollow* es una versión que se independizó, con personalidad propia, de la original *Werewolf*, a petición de Asmodee. ¡Así que a disfrutar de esta edición tan especial!

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