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Guns & Steel

Jugadores
2 – 4
Recomendado: 3
Tiempo
60 min
Edad
+ -
Complejidad
- / 5
Autor Jesse Li
Editorial Moaideas Game Design
Categoría Estrategia, Wargame
Mecánica Bag, Bolsas y Grupos (Deck, Cartas de Uso Múltiple (Multi-Use Cards), Construcción de Mazos, contraataque (Take that), Draft Abierto (Open Drafting), Gestión de Mano (Hand Management), Recuperación de Acciones (Action Retrieval), Setup Variable, Superposición de Capas (Layering), Toma eso

A ver, que la tecnología mola un montón, ¿eh? Nos da wifi, memes de gatitos y esas comodidades de la vida moderna. Pero, seamos honestos, también tenemos un talento especial para inventar cosas que hacen *boom* y *pum* a lo grande. ¿Verdad que sí?

¿Eres de esas personas que prefieren construir una civilización próspera, con sus campos de cultivo bien bonitos y sus fábricas a todo trapo? ¿O más bien te va lo de montar un ejército que, bueno, digamos que ‘convence’ a los demás a la fuerza? ¿Vas a ser la leyenda que levanta maravillas arquitectónicas, de esas que salen en los documentales y dejan a todo el mundo con la boca abierta? ¿O serás más de ‘lo tuyo es mío y lo mío… también es mío, pero mejor’?

Pues si estas preguntas te hacen tilín, ¡tenemos el *juego de mesa* perfecto para ti! Te presentamos *Guns & Steel*, una joyita que mezcla la emoción de la *construcción de imperios* con un ingenioso sistema de volteo de cartas. Aquí, entre 2 y 4 *personas jugonas* pueden picarse a lo largo de las eras, compitiendo por ver quién monta el imperio más chulo (y potente) del mundo. Prepárate para una *partida rápida* pero intensa, donde cada decisión cuenta más que el último meme viral. En poco más de una hora, vivirás el auge y la caída de naciones enteras. ¡Un auténtico *ocio alternativo* que te dejará con ganas de más!

Y, ¿cómo funciona esta maravilla de *juego de cartas* que tenemos en nuestra *ludoteca*? ¡Facilísimo! Tu turno es como un mini-drama en tres actos:

* **Fase de Recursos:** Pones una carta boca abajo y ¡zas!, ya tienes recursos para tus planes.
* **Fase de Desarrollo:** Otra carta, pero esta vez boca arriba, para que tu civilización progrese a tope.
* **Fase de Compra:** ¿Ves esa carta que te hace ojitos en el suministro? ¡Pues cómprala si puedes!

Y al final del turno, un pequeño chequeo para nuestra *comunidad jugona*:

* Si te quedas con pocas cartas (0 o 1), ¡es tu momento para intentar conseguir una maravilla! Y luego, a reponer la mano para el siguiente asalto.
* Si tienes más cartas (2 o más), ¡a seguir con la *estrategia*! (O a pensar si la has liado, que también pasa).

La partida se acaba cuando las maravillas se agotan o cuando la era espacial ya no tiene más cartas que ofrecer. ¿Y quién gana? ¡Pues la persona que haya acumulado más puntos de victoria! Así de sencillo. ¿Te animas a probarlo en nuestra *asociación lúdica*? ¡Te esperamos para una *noche de juegos* épica!

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