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Joraku

Jugadores
3 – 4
Recomendado: 4
Tiempo
60 min
Edad
+ 12
Complejidad
2,23 / 5
Autor Iori Tsukinami
Editorial Delirium Games
Categoría Eurogame
Mecánica Gestión de Mano (Hand Management), Influencia en Zonas / Mayorías (Area Majority / In, Juego de Bazas (Trick Taking), Movimiento en Área (Area Movement)

¡Atención, amantes de los juegos de mesa! ¿Sabías que “Joraku” no era solo una palabra bonita en el Japón antiguo? Antes del período Edo, significaba “¡Vamos pa’ Kioto!”, pero en el turbulento Sengoku, era más bien un “¡Voy a Kioto a echarle un cable al Shogun y al Emperador… y de paso, me quedo con el trono, que total, están un poco despistados!”. Sí, así eran los Daimyo: protectores con ambición desmedida.

Pues justo esa es la movida de este juego de estrategia que tenemos en nuestra ludoteca. Prepárate para gritar “¡Kachidoki!” (¡Victoria!) mientras lideras a tu ejército. ¡Kioto te espera, y un montón de Daimyo con ganas de gresca también!

Joraku es un juego de control de área donde las bazas son tu mejor arma. Aquí no solo vale tener el ejército más grande, ¡sino también la cabeza más fría! Con un mazo de cartas táctico, pondrás a tus samuráis a pujar por cada palmo de terreno. Acumula prestigio a tutiplén, porque solo quien tenga la reputación más brillante y el poder más aplastante será digno de sentarse en el trono de Japón. ¡Ideal para las tardes de ocio alternativo con tu gente!

Y ¿cómo se juega a esta maravilla para nuestra asociación lúdica? ¡Fácil y adictivo!
La partida se divide en rondas con fases bien diferenciadas:
1. **Fase de Reclutamiento**: Repartimos cartas de escaramuza (5 o 6, según el número de participantes) y, ¡ojo!, pasamos dos a la izquierda. ¡A ver qué te devuelven!
2. **Fase de Escaramuza**: Aquí es donde la cosa se pone interesante. Cada persona que juega pone una carta en la mesa, resolvemos el entuerto y… ¡zas! Quien gane se lleva la codiciada ficha Kachidoki. Luego, dependiendo de dónde esté el Daimyo ganador, ¡a repartir Puntos de Reputación! Esto se repite hasta que no quede ni una carta en la mano.
3. **Fase de Prestigio**: ¡Momento de la verdad! Contamos influencias en cada área del mapa y sumamos más Puntos de Reputación.

El cotarro dura solo tres rondas, así que cada movimiento cuenta. Gana quien haya sabido manejar mejor a sus tropas y acumule más Puntos de Reputación. Un detalle importante: tus samuráis se quedan donde los pones entre rondas, así que piensa bien cada despliegue para dominar el tablero. ¡Prepárate para una experiencia de juego de mesa inolvidable!

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