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Dust

Jugadores
2 – 6
Recomendado: 4
Tiempo
180 min
Edad
+ 12
Complejidad
2,61 / 5
Autor Alessia Zambonin, Davide Fabbri, Paolo Parente
Editorial Fantasy Flight Games
Categoría Familiar, Infantil
Mecánica Influencia en Zonas / Mayorías (Area Majority / In, Movimiento Punto a Punto (Point to Point Movement), Selección Simultánea de Acción (Simultaneous Actio, Tirada de Dados (Dice Rolling)

¿Listos para una aventura estratégica que os volará la cabeza? ¡Pues preparaos para Dust! Este **juego de mesa de estrategia** os lanza de cabeza a la **conquista y control** de un mundo que ya no es como lo conocíais. Es la propuesta ideal de **ocio alternativo** para quienes buscan un desafío épico y una buena **tarde de juegos**.

Imaginad la Tierra, sí, nuestro planeta, pero con un giro sci-fi brutal. Aquí no hay fronteras aburridas ni naciones tradicionales, ¡solo un caos post-apocalíptico donde la guerra sin fin y la alta tecnología lo han transformado todo! En esta **experiencia de juego** tan inmersiva, vuestra misión es capturar fuentes de poder, tomar capitales y construir ejércitos tecnológicos tan chulos que os harán sentir la mente maestra definitiva en la lucha por la **dominación global**.

Cada turno es un puzle estratégico en sí mismo: elegís una carta que será el alma de vuestro plan. ¡Esta decisión marca el camino y las acciones que podréis desatar en el tablero! La **mecánica de juego** os mantendrá alerta y con ganas de más.

En la fase de producción, es hora de poner a trabajar la materia gris. Gastaréis puntos para levantar fábricas y reclutar unidades que son pura tecnología punta. Cada soldadito, vehículo o dron tiene sus propias habilidades únicas, así que pensar en la **composición de vuestros ejércitos** es clave para unas **tácticas** infalibles. ¡Aquí la **gestión de recursos** y la **construcción de ejércitos** son la salsa de la **diversión**!

¿Y el combate? ¡Preparad los dados! Los enfrentamientos son pura emoción, lanzando dados a diestro y siniestro hasta que un bando declare la retirada o, bueno, se quede sin unidades. ¡Esos **enfrentamientos épicos** son el corazón de la acción de este **juego competitivo**!

Al final de cada ronda, la cosa se pone interesante. Recibiréis puntos de victoria por todo lo que controléis: fuentes de energía, capitales… ¡y hasta por tener la mayoría en tierra, mar o centros de producción! El primero en acumular una cantidad determinada de puntos de victoria y controlar una capital, ¡se lleva la gloria! La **rejugabilidad** está asegurada con tanto por explorar y conquistar.

Pero ojo, la cosa se pone seria cuando alguien está a medio camino de la victoria. Solo entonces se puede atacar una capital enemiga. Y una vez que la guerra llega a ese punto de no retorno, ¡todos pueden lanzarse a por las capitales! El **clímax** está garantizado para todos los **amantes de los juegos de mesa**.

Para quienes quieran profundizar en este fascinante **ocio alternativo** y formar parte de una **asociación lúdica** que valore los buenos **juegos de mesa**, aquí tenéis los secretos de Dust:

Reglas de Dust (Versión Premium en inglés): http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Dust/Dust_Rulebook_Prem_Eng.pdf
Reglas de Dust (Versión Épica en inglés): http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Dust/Dust_Rulebook_Epic_Enig.pdf
Backstage: http://www.kaleidosgames.com

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