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Brass: Birmingham

Jugadores
2 – 4
Recomendado: 4
Tiempo
120 min
Edad
+ 14
Complejidad
3,86 / 5
Autor Gavan Brown, Martin Wallace, Matt Tolman
Editorial Maldito Games
Categoría Eurogame
Mecánica Árbol de Tecnologías, Bonus al Final del Juego (End Game Bonuses), Cartas de Uso Múltiple (Multi-Use Cards), Colocación de Losetas (Tile Placement), Construcción de Redes y Rutas (Network and Route B, Encadenamiento (Chaining), Etiquetas (Tags), Gestión de Mano (Hand Management), Mercado (Market), Orden de turno basado en estadísticas (Turn order:, Préstamos (Loans), Propiedad (Ownership), Setup Variable
Brass: Birmingham

¡Atención, amantes del ocio alternativo y los juegos de mesa de estrategia! Si eres fan de los desafíos económicos y la construcción de imperios, prepárate para sumergirte en Brass: Birmingham. Este juegazo es la esperadísima continuación de Brass, esa obra maestra de Martin Wallace de 2007 que nos voló la cabeza. Aquí te meterás en la piel de astutas empresarias y empresarios, compitiendo a muerte (pero de buen rollo, ¡eh!) en la vibrante Birmingham de la Revolución Industrial, entre 1770 y 1870.

Olvídate de lo que conocías, porque aunque el espíritu es el mismo, Brass: Birmingham te trae una experiencia de juego totalmente renovada. Tu misión, si decides aceptarla, es la de siempre: desarrollar, construir y expandir tus industrias y redes de transporte para sacar el máximo jugo a la caprichosa demanda del mercado. La partida se divide en dos eras fascinantes: la era de los canales (1770-1830) y, más tarde, la era del ferrocarril (1830-1870). ¿El objetivo? Acumular más puntos de victoria que nadie para alzarte con la gloria. Estos puntos se cuentan al final de cada fase, premiando tus canales, ferrocarriles y, por supuesto, esas industrias que has levantado con tanto ingenio.

En cada turno, quienes participan tendrán dos acciones para elegir de un menú de posibilidades que te hará sentir como un verdadero magnate:

1. Construir: ¡Manos a la obra! Paga los recursos necesarios y coloca una ficha de industria. Tu imperio no se construirá solo.
2. Red: Conecta tu mundo. Añade una conexión de ferrocarril o de canal, expandiendo tu influencia por el mapa.
3. Desarrollar: ¡A mejorar! Haz que tus industrias brillen y aumenten su valor en puntos de victoria.
4. Vender: ¡A hacer caja! Deshazte de tu algodón, productos manufacturados y cerámica en el mercado.
5. Préstamo: Si la cosa se pone fea y el dinero escasea, siempre puedes pedir un préstamo de 30 libras… aunque tu renta se resienta un poco. ¡Cosas de la vida de un magnate!

Pero espera, ¡que hay más! Brass: Birmingham no se queda atrás y nos trae una flamante sexta acción, ideal para esas asociaciones lúdicas que buscan siempre un toque extra de estrategia:

6. Explorar: ¡A la aventura! Descarta tres cartas y consigue una carta de ubicación comodín y otra de industria comodín. Esta jugada estratégica reemplaza la acción de construcción doble del Brass original, dándole un giro muy interesante a tus decisiones.

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