5,71 BGG
|
0,00 CÍRCULO

Sherlock: 13 rehenes

Jugadores
1 – 8
Recomendado: -
Tiempo
60 min
Edad
+ 8
Complejidad
1,64 / 5
Autor Josep Izquierdo Sánchez, Martí Lucas Feliu
Editorial ABACUSSPIELE, Enigma Studio, Fantasmagoria, GDM Games, Geek Attitude Games, Geekach LLC, Lifestyle Boardgames Ltd, MS Edizioni
Categoría -
Mecánica Communication Limits, Cooperative Game, Hand Management, Memory

¡Atención, mentes detectivescas! La unidad táctica llegó a un robo con rehenes… ¡pero los ladrones se esfumaron como por arte de magia! ¿Magia? ¿O un plan maestro? En este emocionante juego de mesa, tu equipo de intrépidas investigadoras e investigadores tiene la misión de desentrañar el misterio. ¿Qué diablos pasó? ¿Por qué? Preparaos para seguir cada pista en este desafío de ocio alternativo y averiguar si sois capaces de recuperar esas joyas que han volado. ¡La diversión está garantizada en esta experiencia lúdica!

Cada Caso Q es una aventura única, un verdadero reto para tu ingenio. Aquí, te sumergirás en un enigma con 32 pistas que irán desvelándose una a una. En cada emocionante partida, la estrategia y la cooperación son clave: las personas que juegan irán revelando estas cartas hasta que no quede ni una por descubrir o descartar.

Cuando te toque el turno, la decisión es tuya: ¿desvelas un trocito de la verdad? Coge una de esas cartas misteriosas de tu mano y colócala en el centro de la mesa para que todo el mundo, sí, ¡todo el equipo de detectives!, pueda examinarla. Un pequeño consejo de nuestra asociación lúdica: léela en voz alta con dramatismo para que nadie se pierda ningún detalle crucial. ¡Pero ojo! Si te pasas de listo o lista y pones sobre la mesa una pista que no sirve para nada, ¡zas!, puntos menos al final. ¡Es un juego de deducción con consecuencias! Aunque, claro, algunas pistas son tan, tan importantes para resolver enigmas que sin ellas, el caso es irresoluble.

Podéis charlar, teorizar y hasta conspirar sobre lo que creéis que ocurre en cualquier momento. Puedes hablar de las cartas que tienes en la mano, ¡pero ni se te ocurra enseñarlas! Solo podrás leer en voz alta lo que esté en negrita o lo que aparezca enmarcado en una imagen. ¡Un poco de misterio nunca viene mal para una buena noche de juegos!

Cuando el último trozo de papel haya sido desvelado o descartado, llega el momento cumbre de este ocio inteligente: ¡la gran reunión del equipo! Es hora de que todas las mentes brillantes se unan para revisar con lupa cada detalle, cada pista, y construir juntas la teoría más sólida de lo que ha pasado. ¡Aquí es donde vuestro trabajo en equipo realmente brilla!

Después, con el corazón en un puño, abrid el sobre del cuestionario. ¡A responder se ha dicho! En esta fase final, la comunicación es libre: podéis recordar esas cartas que descartasteis, debatir a fondo y poner a prueba vuestro pensamiento crítico. Cada respuesta acertada en este juego de mesa cooperativo os acercará a la victoria con dos jugosos puntos. ¿Estáis listas y listos para demostrar quiénes son las verdaderas mentes maestras de la comunidad jugona?

Estado del préstamo

🟢 Juego disponible

Debes iniciar sesión.


Historial de préstamos

¿Cuánto te ha gustado este juego?

¡Haz clic en una estrella para puntuarlo!

0 Comentarios

Enviar un Comentario