Imagínate la escena: el tabernero, con su delantal manchado de épicas batallas contra la grasa, daba brillo a unas jarras que han visto de todo, mientras miraba con un escepticismo que rozaba la resignación a un grupo de “héroes” que intentaban una pose heroica… y fallaban estrepitosamente. ¿Quiénes eran estas joyas del *ocio alternativo*? Pues teníamos a un exalumno de magia que apenas recordaba cómo encender una cerilla, una oráculo con un 33% de acierto (¡optimista ella!), un domador de bestias cuya “fragancia” anunciaba su llegada antes que él, un minotauro que no soportaba los pasillos estrechos y un venomante que ya iba por su quinta dosis de “inspiración”. El tabernero suspiró, ¿de verdad esta gente iba a rescatar a un príncipe? Probablemente no, pero, ¿acaso hay alguien más en el reino con ganas de meterse en este berenjenal?
Aquí es donde entra Quest Stories, una joya para las tardes de *juegos de mesa* y el *ocio alternativo* más desternillante. Este *juego narrativo* para 3 a 5 participantes te sumerge en un mundo de fantasía con más humor que un stand-up de duendes. En cada ronda, una persona se calza las botas del tabernero, buscando a los talentos más brillantes (o desesperados) para las misiones más variopintas. El resto de jugadoras y jugadores se convierten en ingeniosas reclutadoras y reclutadores de héroes, intentando convencer al tabernero de que su equipo, por muy peculiar que sea, es la mejor opción. Y claro, no dudan en señalar las “peculiaridades” de la competencia. ¡Prepárense para la risa y las estrategias más locas en vuestra próxima sesión de *asociaciones lúdicas*!


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