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NUEVOS JUEGOS EDUCATIVOS CLUB A

Descubre la línea de juegos educativos Club A. En los juegos Club A, acompañarás a  simpáticos personajes en divertidas aventuras donde tendrás que ir resolviendo enigmas. En cada juego y de la mano de cada personaje los jugadores podrán repasar y mejorar conocimientos relacionados con la resolución de problemas matemáticos, lengua, inglés,…

Esta línea de juegos educativos ha sido creada por el maestro Juan Carlos Ruiz, reconocido creador de juegos (Mascotas, Rainbow,  Chuches,…) el cual usa el juego como herramienta de aprendizaje en su día a día.

Los juegos de club A, consisten únicamente en una económica y transportable baraja de 50 o 72 cartas, con ilustraciones pensadas para que los niños disfruten. Su fácil mecánica, facilita que los niños puedan jugar en solitario o en grupos de cuatro.

No esperes más y únete al Club A…!!!

Blurp El Extraterrestre

BLURP “el extraterrestre” acaba de llegar a nuestro planeta y está aprendiendo a hablar nuestro idioma, ¿le ayudas?.

Blurp el extraterrestre es un divertido juego de la saga educativa Club A donde tendremos que ayudar a Blurp a aprender palabras de nuestra lengua. Para ello, trabajaremos la atención, las letras y las palabras de una manera muy divertida. 

¿Serás capaz de acertar?

Ideal a partir de 6 años

De 1 a 3 jugadores

Dani El Panadero

¿Quieres ser el mejor ayudante de panadero? Dani te necesita para llenar todos sus hornos y cuenta contigo para cargarlos de todo tipo de pasteles, panes y dulces. ¿Estás preparado?

Con Dani el panadero aprenderás las diferentes posiciones de los números (decenas, centenas,…). Un juego especialmente desarrollador por la profesional María Couso.

Aprende y juega con este juego educativo de la serie CLUB A. 

Amy La Compositora

Juego de cartas educativo de música, donde deberás de forma colaborativa con el resto de jugadores ubicar los músicos de forma correcta en función del instrumento que tengan. Un juego para 1-6 jugadores, 20 minutos de duración y edad objetivo entre 8-10 años.

Contenido

–        20 cartas de músicos de orquesta/banda

–        1 carta de Amy directora

–        24 cartas de dirección (agudo, grave, forte y piano)

–        6 cartas de ronda

–        1 carta de formación de orquesta/banda

–        Reglas de juego

Objetivo

Debéis colaborar para ayudar a Amy a organizar la orquesta/banda de música para realizar el concierto. Para ello debemos tener en cuenta que los instrumentos que suenan más agudo se sitúan a la izquierda de la directora y los graves a la derecha. Los que suenan más fuerte (forte), se colocan al fondo del escenario y los que producen su sonido más suave (piano) se pondrán delante.

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